Dizajn sustava vođenja tematskog parka ima iste zahtjeve za oblikovanje slika i osnivanje brenda kao i opći prostor, ali ima jedinstvene zahtjeve dizajna za planiranje prostora i usmjeravanje cesta.
Postizanje najučinkovitijeg korištenja ograničenog prostora najbolji je izbor za opće planiranje prostora, što zahtijeva standardizirani i standardizirani dizajn logotipa i sustava navođenja kako bi odgovarao njemu.
Za tematske parkove posebna namjena njegova postojanja čini njegov prostorni oblik daleko složenijim od općih prostora.
Nema sumnje da su zaobljene uličice i zavojite ceste privlačnije posjetiteljima u parku od racionalnog i promišljenog izgleda, a proces istraživačkog otkrivanja može im donijeti i opuštenije i sretnije raspoloženje.
Složenost terena, istraživački i zabavni zahtjevi turista određuju da sustav navođenja parka ima svoje jedinstvene standarde dizajna.
Sustav navođenja parka može se podijeliti na sustav navođenja vozila i sustav navođenja protoka putnika iz opsega uporabe:
Među njima sustav navođenja vozila uglavnom uključuje oznake navođenja vozila izvan crvene linije, oznake navođenja vozila unutar crvene linije, oznake lokacije, propise o upravljanju itd. Sustav navođenja protoka putnika uglavnom uključuje sveobuhvatne znakove vodiča, znakove obavijesti o izvedbenim umjetnostima, znakove vodiča, znakove lokacije, znakove objašnjenja, vladare itd.
1. Lokacija postavljanja logotipa i obrazac logotipa
Planiranje i uređenje točaka osmišljeno je prema različitim potrebama različitih turista u parku.
2. Logotip mora biti dizajniran s tematskim karakteristikama
Prvo, potrebno je postaviti razumno pozicioniranje parka, poboljšati temu IP sliku i dodirnuti jedinstvene atribute svakog parka.
Osim toga, istaknite projektnu igru, pokažite priču, interaktivnu, prožimajuću, prop-style i druge različite dizajnerske tehnike kako biste pružili cjelokupnu atmosferu i povećali interes za park.
3. Zanimljiv prikaz informacija
U dizajnu tematskog parka orijentiranog sustava, informacijski prikaz može se prikazati na različite načine uz privlačan i jasan izraz informacija: rukopis, kartica, elektronički zaslon, projekcija, holografski zaslon itd.
4. Usklađivanje boja i dizajn materijala
U smislu podudaranja boja, glavna boja bi trebala uglavnom izraziti tekst i sliku teme; podudaranje boja teksta i pozadine trebao bi biti odnos između komplementarnih boja i slabih kontrastnih boja; podudaranje boja treba uzeti u obzir svjetlosni efekt kako bi se izbjegla pretjerana svjetlina i razlike u boji nakon osvjetljenja.
5. Dizajn rasvjete
Dizajn rasvjete parka trebao bi koristiti kombinaciju samosvjetljujućeg i pozadinskog svjetla; dizajn rasvjete kartikog tijela treba uzeti u obzir u dizajnu sheme logotipa; svjetlinu kartinog tijela treba kontrolirati u rasponu od 2-3 puta većoj od ambijentalne svjetline; Treba pokriti, treba imati izložene svjetiljke i lampione; označavanje svjetiljki i lampiona treba izbjegavati ometanje teksta.


